Формулы: различия между версиями

Материал из Wiki The-West RU
Перейти к навигации
Строка 59: Строка 59:
=='''Формула боевых способностей'''==
=='''Формула боевых способностей'''==


базовый бонус + руководство<sup>0.4</sup> + навык 2<sup>0.4</sup> + навык 3<sup>0.4</sup> + бонус
или штраф позиции + бонус типа персонажа + бонус золотого ружья


x<sup>0.6</sup>+y<sup>0.4</sup>+z<sup>0.5</sup>+p+r+s


Описание:
*базовый бонус это 25 очков нападения и 10 очков защиты
*навык 2 это Меткость или Увёртливость
*навык 3 это Выносливость или Маскировка
*очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже
*бонус типа персонажа
*бонус золотого ружья это по +2,06 очка к нападению и защите тебе и всем соратникам в секторе. Личный бонус +3 очка к нападению и защите сейчас не работает.


Объяснение:
x - очки навыка Выносливость или Маскировка
y - очки навыка Меткость или Увёртливость
z - очки навыка Руководство
p - бонус типа персонажа
r - базовый бонус (m=25 во время прицела и 10 когда пытаешься увернуться)
s - бонус сектора


=='''Расстояние'''==
=='''Расстояние'''==

Версия от 13:33, 11 июля 2013

Дуэль

Вероятность попадания

Влияет:

  • Меткость
  • Увёртливость
  • Тактика защищающегося
  • Блеф нападающего
  • Опции прицела/уклонений
  • Случайность (рандом)

Наносимый урон

Влияет:

  • Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
  • Сила оружия (наносившего удар)
  • Стойкость (защищающегося)
  • Реакция (защищающегося)


Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.

Получаемый опыт

Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.

Формула:

Опыт = ((7 * ДР Проигравшего) - (5 * ДР Победителя) + 5) * (M / 100)

ДР - Дуэльный Разряд 
М - Мотивация

Битва

Боевые способности персонажа это:

Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).


На эти шансы влияет:

  • Руководство
  • Меткость (влияет только на шансы попасть)
  • Увёртливость (влияет только на шансы уклониться)
  • Выносливость (влияет только в атаке)
  • Маскировка (влияет только в защите)
  • Бонус или штраф позиции (сектора)
  • Бонус типа персонажа
  • Золотое ружьё


Формула боевых способностей

x0.6+y0.4+z0.5+p+r+s


Объяснение: x - очки навыка Выносливость или Маскировка y - очки навыка Меткость или Увёртливость z - очки навыка Руководство p - бонус типа персонажа r - базовый бонус (m=25 во время прицела и 10 когда пытаешься увернуться) s - бонус сектора

Расстояние

На шансы попасть и уклониться влияет также расстояние.


-1 очко при удалении на 1 поле

-2 очка при удалении на 2 поля

-4 очка при удалении на 3 поля

-5 очков при удалении на 4 поля

-7 очков при удалении на 5 полей

-9 очков при удалении на 6 полей

-10 очков при удалении на 7 полей

-12 очков при удалении на 8 полей

-14 очков при удалении на 9 полей

-16 очков при удалении на 10 полей

-18 очков при удалении на 11 полей

-19 очков при удалении на 12 полей

-20 очков при удалении на 13 полей

-22 очка при удалении на 14 полей

-24 очка при удалении на 15 полей

Бонусы навыков

очки навыка0.4
  • 1 очно навыка = +1 очко бонуса
  • 6 очков навыка = +2 очка бонуса
  • 16 очков навыка = +3 очка бонуса
  • 32 очка навыка = +4 очка бонуса
  • 56 очков навыка = +5 очков бонуса
  • 89 очков навыка = +6 очков бонуса
  • 130 очков навыка = +7 очков бонуса
  • 182 очка навыка = +8 очка бонуса
  • 243 очка навыка = +9 очков бонуса
  • 317 очков навыка = +10 очков бонуса
  • 402 очка навыка = +11 очков бонуса
  • 499 очков навыка = +12 очков бонуса

Бонусы секторов

Стена:

  • +2 очка для 1-го уровня
  • +4 очка для 2-го уровня
  • +6 очков для 3-го уровня
  • +8 очков для 4-го уровня
  • +10 очков для 5-го уровня


Ворота:


Башня:

  • +? очка для 1-го уровня
  • +? очка для 2-го уровня
  • +? очков для 3-го уровня
  • +? очков для 4-го уровня
  • +? очков для 5-го уровня


Крыша здания:

  • +3 очка


У флага:

  • -4 очка в окрестностях флага
  • -8 очков в секторе флага


Бонусы урона и противодействия

Урон:

урон оружия + (урон оружия * руководство / максимальное здоровье)

Противодействие:

(1200 / максимальное здоровье) * (выносливость или маскировка)0.5

Почта

Защита от спама состоит из двух ограничений.


1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.


Формула:

уровень * уровень : 5 - 20

Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5.


Примеры:

10-й уровень = 5 получателей

15-й уровень = 25 получателей

20-й уровень = 60 получателей

30-й уровень = 160 получателей

50-й уровень = 480 получателей


2. Максимальное количество отправляемых писем в час.

в два раза больше чем в первом пункте

Строительство

число очков здания = 4,74 + 0,086 * число трудовых очков

Премия

Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:

1. Уровень персонажа * 2,5

2. Опыт полученный за сутки / 10